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칼럼

에디터의 관점과 시선. 데이터 너머의 게임 이야기.

24개의 기사
불길에 휩싸인 폐허에서 거대한 기계 용 형상의 보스와 맞선 붉은사막 주인공
칼럼
7분
세아세아

출시 11일 만에 2,665억 번 붉은사막, 펄어비스는 왜 스토리부터 다시 쓰나

붉은사막은 출시 열하루 만에 2,665억 원을 벌었다. 그런데 펄어비스는 두 달여 만에 스토리 개연성을 다시 손보겠다고 발표했다. 흥행 기록과 미완성 자인이 한 분기 안에 공존한 구조를 짚는다.

안경을 올리는 동작으로 가운뎃손가락을 세운 채 웃고 있는 POE2 게임 디렉터
칼럼
4분
세아세아

거봐 결국 다 하잖아, 욕먹은 POE2 0.5에 또 40만이 몰렸다

POE2 0.5가 핵심 빌드를 갈아엎어 커뮤니티가 들끓는데, 출시 동시접속은 40만을 넘기며 역대 2위를 찍었다. 욕먹는데도 돌아오는 구조를 들여다봤다.

콜 오브 듀티 모던 워페어 사 한국 골목 패트롤 장면
칼럼
8분
세아세아

선배님 논산으로 재입대 하시랍니다, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 사 한국 캠페인 디테일이 도대체 어디까지

Activision이 콜 오브 듀티: 모던 워페어 사(Modern Warfare 4) 캠페인 전체를 한국 반도에 걸었다. 평시 패트롤 중 서울에 미사일이 떨어지고, 한국 신병 Park 일병이 분대를 이끌며, 북한 데스 스쿼드 The Daughter가 망명자를 사냥한다. 10월 23일 출시, 한국어 더빙 포함.

철권8 공개 영상 속 한마 유지로, 근육이 악마의 형상처럼 떠오른 모습
칼럼
4분
한결한결

지진도 주먹으로 멈춘다... 철권8에 온 '지상 최강 생물' 한마 유지로

철권8 시즌3 마지막 캐릭터로 합류하는 한마 유지로. 격투 만화 바키의 최강자가 왜 '지상 최강의 생물'로 불리는지, 그 무시무시한 일화들을 풀었다.

서브노티카2에서 큰 집게를 가진 생물과 마주한 1인칭 시점 장면
칼럼
6분
세아세아

닷새 만에 400만 장, 서브노티카2 '싸우려면 다른 게임 하라'

닷새 만에 400만 장이 팔린 서브노티카2가 유저에게 사과했다. 한 개발자가 '죽이고 싶으면 다른 게임 하라'고 한 뒤다. 사과는 했지만 무기는 끝내 주지 않는 이 생존게임의 고집을 짚었다.

파이널 판타지 6 픽셀 리마스터의 도트 그래픽 화면
칼럼
6분
나래나래

팬이 AI로 만든 파이널 판타지 6 리메이크에 60만이 몰렸다, 정작 스퀘어에닉스만 입을 닫았다

한 이용자가 생성 AI로 만든 파이널 판타지 6 리메이크 영상이 하루 만에 60만 조회를 넘기고 시리즈 창시자 사카구치 히로노부까지 반응했다. 팬은 AI라며 반발했지만, 이 소동이 진짜로 드러낸 건 스퀘어에닉스가 30년 넘게 풀 리메이크를 내놓지 않은 빈자리다.

PlayStation Plus 공식 키 비주얼
칼럼
8분
세아세아

PS+ 한국 1년 17만 1,100원 vs 게임패스 22만 8,000원, 같은 5월에 정반대로 움직인 두 회사의 셈법

소니는 5월 20일 PS+ Essential 한국 1개월권을 12,000원으로 11.1% 올렸다. 마이크로소프트는 4월에 한국 게임패스 얼티밋을 29,000원에서 19,000원으로 내렸다. 같은 한국 시장에서 두 콘솔 구독 서비스가 정반대 방향으로 움직였고, 1년 결제 기준으로 PS+ Premium 17만 1,100원과 게임패스 얼티밋 22만 8,000원이라는 새 비교 구도가 만들어졌다.

붉은사막에서 말 탄 클리프가 산성과 설산을 마주한 광활한 오픈월드 풍경
칼럼
8분
시아시아

78점이 깎은 펄어비스 시총, 다시 채운 건 8.8점이었다

메타크리틱 78점이 발표된 날 펄어비스는 하한가였다. 한 달 뒤 Steam이 '매우 긍정'으로 전환됐고, 주가는 신고가를 뚫었다. 시장이 추종한 평가자는 평론가가 아니라 유저였다. 그리고 그 평가 정보가 발표 전에 누구에게 먼저 흘렀는지에 대한 질문이 같은 자리에 남았다.

마이크로소프트 본사 아트리움 무대에서 직원들 앞에 선 아샤 샤르마와 매트 부티
칼럼
6분
세아세아

62일, 마이크로소프트가 게임 사업의 이름을 다시 좁힌 시간

신임 CEO 아샤 샤르마는 취임 두 달 만에 부서명, 게임 패스 가격 정책, 독점 전략을 한꺼번에 손댔다. 690억 달러 베팅 이후의 다음 한 수가 시작됐다.

Firestar73가 포켓몬 GO 그랜드 파이널 직후 두 주먹을 들어올려 환호하는 장면
칼럼
4분
한결한결

주먹을 들었더니 우승이 사라졌다, 신사의 게임 포켓몬

올랜도 지역 챔피언십 그랜드 파이널 직후, 우승자 Firestar73의 환호 세레모니가 비신사적 행위로 판정돼 우승이 박탈됐다. 트로피를 받은 NiteTimeClasher 본인조차 결정을 부정했고 Play! Pokemon은 항소를 기각했다.

붉은사막 클리프가 사슴 머리 보스와 검·방패로 격돌하는 인게임 장면
칼럼
5분
세아세아

본편의 태권도, 1.04의 솟대. 펄어비스가 라이브 운영에 박은 'K-게임 정체성'

펄어비스 붉은사막은 본편에 태권도와 한식을 녹였고, 4월 23일 1.04 패치에서는 한국 전통 솟대까지 메커닉으로 옮겨놓았다. 라이브 운영 단계에 누적되는 K-게임 정체성 코드를 분석한다.

스톱 킬링 게임즈 캠페인 공식 배너, 'They Kill Games. We Fight Back.' 슬로건과 픽셀이 부서지는 게임패드 아이콘
칼럼
8분
시아시아

소비자로서 게이머의 위치는 어디인가

유럽 의회가 129만 명의 서명을 받아 청문회를 열었다. 유비소프트 더 크루 서비스 종료로 촉발된 질문은 단순하다. 돈 주고 산 게임이 내 것인가, 회사 서버가 살아있는 동안만 빌린 것인가.

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