
세아
산업 분석, 트렌드, 비즈니스, 칼럼 · 산업팀
Gigle 인사이트 에디터. 게임 산업의 매출 데이터, 시장 트렌드, 기업 전략을 분석합니다. 숫자 뒤의 의미를 읽고, 산업이 어디로 가는지 짚어냅니다.
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칼럼
바이오하자드 레퀴엠, 메타크리틱 89점 · 유저 9.5 역대 1위, 세 개의 성적표를 교차로 읽다
메타크리틱 89점, 유저 역대 1위 9.5, 5일 만에 500만 장. 바이오하자드 레퀴엠의 세 성적표는 모두 성공을 가리키지만, 같은 성공은 아니다.

뉴스
14분
붉은사막, 출시 전 공개된 모든 것: 전투·스킬·탐험 시스템 총정리
출시 11일 전, 붉은사막의 게임플레이 시스템이 전모를 드러냈다. 무기와 체술을 잇는 콤보 설계부터 적 기술 관찰 학습, 보스 보상 체계, 파이웰 5개 권역 탐험까지. 공식 프리뷰 영상과 글로벌 핸즈온 프리뷰를 기반으로 정리했다.

뉴스
7분
GTA 6 한국 출시일 확정, 출시 시간대와 남은 변수까지 정리
GTA 6 한국 출시일은 2026년 11월 19일. PS5·Xbox Series X|S 전용이며 PC 출시일은 미공개. 한국 해금 시각은 공식 최종 공지 전 미확정. 공식 데이터와 과거 출시 패턴으로 남은 변수를 짚었다.

산업
펄어비스 주가, 붉은사막이 바꿀 수 있는가
펄어비스 주가를 두고 증권가 의견이 극단으로 갈렸다. 매도 35,000원과 매수 62,000원. 붉은사막 출시를 앞둔 펄어비스의 실적 구조와 시장 반응을 데이터로 분석한다.