#젠슨 황

산업
세아7분
게임 속 AI, 세 가지 사건이 드러낸 경계의 부재
한 주에 세 건이 터졌다. 엔비디아 DLSS 5, 붉은사막 AI 에셋, 캡콤의 AI 선언. 게임 속 AI를 둘러싼 세 가지 사건은 업계가 아직 기본적인 경계조차 합의하지 못했음을 보여준다.

칼럼
시아8분
DLSS 5의 두 얼굴, 뉴럴 렌더링은 혁신인가, AI 필터인가
엔비디아가 GTC 2026에서 공개한 DLSS 5 뉴럴 렌더링. 환경 그래픽은 '패스 트레이싱급'이라는 극찬을 받았지만, 캐릭터 얼굴이 AI 필터처럼 변한다는 논란이 터졌다. 기술의 가능성과 첫인상의 간극을 짚는다.