인슈라오디드 (Enshrouded) 인디게임 정보와 스크린샷, 가격·한국어 지원 | 인디지 지글(Gigle)
Indie Spotlight
인슈라오디드 (Enshrouded)
불꽃 속에서 태어난 당신은 사라져가는 종족의 마지막 희망의 불꽃입니다. 깨어나십시오. 타락한 안개의 공포에서 살아남으십시오. 그리고 잃어버린 왕국의 아름다움을 되찾으십시오. 광활한 세상을 향해 여정을 떠나고, 극도의 보스들을 물리치고, 웅장한 성을 짓고, 최대 16명의 플레이어를 위한 이 협동 서바이벌 액션 RPG에서 당신의 길을 개척하세요.
'아시아 콘텐츠 크리에이터 및 스트리머 모집'에 참여 지원하여 보상을 받아가세요.상세내용은 클릭하여 확인하세요.
로드맵
게임 정보
어둠의 장막 속에서 살아남기 폐허를 뒤져 자원을 모으고, 야생의 위협과 맞서 싸우며 힘을 길러 어둠의 장막에 도사린 위험에 정면으로 맞섭니다.
최상의 건설 시스템 강력한 복셀 도구로 생명이 사라진 대지에 새 숨결을 불어넣으세요. 웅장한 건축물을 세우고 세밀한 부분까지 직접 설계해 NPC가 은신처에 머물도록 하며, 공장을 개방해 에픽 장비 제작의 길을 엽니다.
손에 땀을 쥐게 하는 전투 어둠의 장막에 잠식된 타락한 세력과 치명적인 보스를 상대하세요. 회피와 패링, 강력한 스킬과 마법 주문을 펼쳐 자신만의 대마법사, 감시자, 전사 스타일을 완성할 수 있습니다.
전설을 만들어내는 장비 제작 전설 무기와 방어구를 제작하고 강화하세요. 더 많은 스킬을 해제하고 검, 방패, 지팡이, 활을 능숙하게 다뤄 어둠의 장막에 맞섭니다.
멀티 협동 최대 16명이 함께하는 멀티플레이 모드에서 팀을 구성해 친구들과 함께 전투를 벌이고, 거점을 건설하며, 몰려오는 타락자를 격퇴하세요.
멸망한 왕국의 비밀 엠버베일은 이미 멸망했습니다. 금단의 힘을 좇던 당신의 조상들이 예기치 못한 역병을 불러와 세상을 집어삼켰습니다. 뜨겁게 내리쬐는 킨들웨이스트에서 어둠이 깃든 레벨우드까지, 엠버베일의 다양한 생태계를 넘나들며 사라진 문명과 잊힌 전설을 탐험하세요. 폐허 아래, 어둠의 장막 속에는 마법과 파괴, 그리고 구원의 이야기가 잠들어 있습니다. 오래된 화염을 깨워, 무너진 세상을 다시 밝힐 희망을 찾아 나서세요.
Steam 전체 평가
매우 긍정적
85.9%긍정
총 102,005건(긍정 87,641 · 부정 14,364)
최근 30일 추이
대체로 긍정적73.9%긍정
1,409건(긍정 1,041 · 부정 368)
KR한국 유저 평가
한국 평가는 다름
대체로 긍정적77.8%긍정
2,125건(긍정 1,654 · 부정 471)
리뷰 추이
긍정부정
최근 30일간 하루 단위 리뷰 수
2026-05-06
+91-27
2026-05-07
+57-20
2026-05-08
+39-6
2026-05-09
+43-22
2026-05-10
+48-17
2026-05-11
+92-27
2026-05-12
+39-20
2026-05-13
+37-14
2026-05-14
+28-10
2026-05-15
+24-10
2026-05-16
+47-13
2026-05-17
+33-13
2026-05-18
+36-10
2026-05-19
+28-7
2026-05-20
+34-15
2026-05-21
+23-11
2026-05-22
+25-8
2026-05-23
+31-11
2026-05-24
+26-5
2026-05-25
+36-9
2026-05-26
+23-8
2026-05-27
+28-10
2026-05-28
+21-6
2026-05-29
+27-9
2026-05-30
+24-10
2026-05-31
+21-9
2026-06-01
+24-12
2026-06-02
+20-14
2026-06-03
+24-12
2026-06-04
+12-3
5/6
5/9
5/12
5/15
5/18
5/21
5/24
5/27
5/30
6/2
유용함 순 · Steam 리뷰 기준
Ga1Gal
81.4시간26. 4. 16.
이 게임에 대한 제 주관적인 생각을 말하자면
장점매우 자유롭다
단점매우 자유롭다(?)
이게 뭔 헛소리냐고 물어보신다면 자유도가 높아서 시작하자마자 바로 고레벨구간으로 가는등
많은 자유를 주지만
반대로 명확한 방향성이 없어 직접 길을 찾을수밖에 없는 게임구조라서 그렇습니다...
이 게임에서 어떻게 해야될지 모르는분들께 솔로플레이 기준 제 나름의 팁을 공유하겠습니다
1.난이도는 "샌드박스(사용자 지정난이도)"난이도로 추천
이 게임은 파밍 노가다...
20명이 유용하다고 함
ILbathur
87.8시간26. 3. 23.
겜 하기 직전 학점: 4.0
겜 한 후 학점: 학사 경고 직전
림월드, 엘든링, 팰월드, 문명5&6 등 별의 별 게임을 다 하면서도 학점은 유지했는데 겜 하고 나서 학점이 이렇게까지 망가진 경우는 이게 처음
6명이 유용하다고 함
겜흑
69시간26. 2. 22.
재밌는데 후반부로 갈 수록 해야하는 일이 너무 많아요.
어느정도 선에서는 자동화 시스템이나 작업 담당 npc가 필요합니다.
예를 들어서 지금 것보다 좋은 물약을 만들고 싶다?
-> 상위 물약 제작을 위한 물약 레시피를 열기 위한 제작대 획득을 위한 상위 지역 방문을 위한 장비 준비를 위한 장비 레시피를 열기 위한 전용 제작대 획득을 위한 -> 반복
-> 그후 물약 재료를 안정적으로 공급받기 위한 식물 재료 농사를 하기 위한 토양 및 재료를 구하기 위한 상위 지역 방문을 위한 글라인더 제작을 위한...
9명이 유용하다고 함
nunky
30.3시간26. 4. 4.
외롭다.친구랑 하도록 하자.
6명이 유용하다고 함
멈뭄미
8.1시간26. 3. 24.
이게 내 붉은사막이야
6명이 유용하다고 함
Free tibet
149.5시간26. 5. 1.
기반을 다지고 게임에 적응이 된다면 재밌는 게임이라고 생각함.
하지만 단점이 너무 명확함
1. 초반 중반 후반에 즐길 수 있는 컨텐츠의 변화가 없음
- 벌목, 채광, 탐험, 건축 이 컨텐츠들을 시작부터 끝까지 반복함. 똑같은걸 처음부터 끝까지 반복 해야 한다는게 지루함
2. 파밍(벌목, 채광)의 비율이 너무 큼
- 생존게임은 생존과 탐험이 주가 되어야 된다고 생각함. 하지만 이 게임은 파밍이 너무 오래 걸림 자원이 한두개가 필요한게 아니라 수십 수백게가 필요함
3. 게임이 너무 불편함
...
7명이 유용하다고 함
dhdmsduq
39.9시간26. 3. 21.
폐지 줍다 허리좀 펴고 물 한모금 마시려고 일어났더니 경치가 좋아서 즉석에서 바로 집짓고 사는거 좋아하시나요?
왜죠?
4명이 유용하다고 함
PYE
126.8시간26. 4. 28.
피드백을 수용하며 꾸준한 업데이트와 발전을 보이는 게임. 정식출시가 기대됩니다.
3명이 유용하다고 함
Irisivi
77.7시간26. 3. 23.
발헤임같은 느낌의 크래프팅 생존 탐험 RPG.
집에서 생산하고 -> 밖에서 성장 & 채집을 무한반복하며 성장하는 게임. 보통 서바이벌 장르의 게임들은 목적 의식이 흐릿한 경우가 대다수인데 Enshrouded는 명확히 다음에 내가 뭘해야하는지 메인퀘스트로 보여줘서 좋았다.
혼자 해본적은 없어서 잘 모르겠지만 다른 사람과 같이해야 업무 분담도 좀 되고 진행도 수월하고 전투도 쉬울 것 같다.
3명이 유용하다고 함
Hyeongsan
83.2시간26. 3. 16.
한글 번역 개판 + 가끔씩 버그 + ㅈ같은 길찾기 빼고는
오랜만에 미지의 땅에 탐험하는 느낌이 나는 게임
BGM 들으면서 주변 바라보면 모험하는 느낌 ㅈ됩니다.
탐험하는 거 좋아하고 길 찾는 거 신경 안쓰면 할 만 할 듯...?
3명이 유용하다고 함
Luka
4.7시간26. 2. 23.
그래픽 좀 더 좋은 발하임하는 느낌.
다만, 발하임도 마찬가지로 사양 많이 먹듯이, 이녀석도 사양 쓸때없이 많이 쳐먹음.
사양 낮으면 로딩이나 성능이슈로 많이 힘들어보임.
dlss mfg도 없으며, dlss기준 평프 qhd 풀옵으로 90프레임 언저리나옴
3명이 유용하다고 함
Unnamed
613.8시간26. 2. 7.
1회차 공략없이 450시간정도 플레이함. 2회차 생존으로 플레이중이고 현 플탐 613시간.
취향 맞으면 지금도 갓겜임. 각 요소만 보면 뭔가 나사가 하나씩 빠져있지만 전체적으로 잘 버무려져서 재미있게 즐겼음.
pvp가 없지만 장막덕분에 후반도 적당한 긴장감을 유지해주는게 좋았음.
참고로 곡괭이 덕분에 죽지 않고 살아남은 경우도 많았고, 퍼즐 패스하고 곡괭이로 벽이나 문뚫고 들어가서
해결 본 것도 많고, 고렙 보스도 곡괭이로 지형 유리하게 만들어서 잡을 수도 있음.
3명이 유용하다고 함
에지오(Ezio)
20.5시간26. 3. 14.
처음엔 재밌는데 어느순간부터 그냥 무한반복임 유비식 오픈월드임
2명이 유용하다고 함
북스
117시간26. 5. 29.
내 컴으로 돌리기에는 너무 무거운 게임...(8ㅁ8) 엉엉엉..
가끔 생기는 버그 빼고는 굉장히 할 거 많고, 넓고 재미있습니다.
1명이 유용하다고 함
Kaedeizuna
190.1시간26. 5. 3.
캐릭터가 별로임. 옷 디자인 다수가 구림. 눈뽕이 심함. 안개 시야 짜증남.
길 찾기 거지같음. 다층 구조 지형에선 맵도 도움이 안됨.
밸런스가 뭔가 불합리하게 느껴지는 경우가 있음. 한글 번역상태 구림.
탐험 자체는 재밌음. 건설도 재밌음.
1명이 유용하다고 함
ftgbyhn
243.2시간26. 5. 1.
패치 전에도 재미있게 했지만 유저의 피드백을 적극적으로 반영하고 수많은 업그레이드를 거치면서 점점 역대급 게임이 되어가고 있음....
혼자해도 재미있지만 같이하면 꾸르잼.....
1명이 유용하다고 함
SMD2
15.2시간26. 4. 27.
처음은 재밌었어요. 진짜 몇시간 내내 붙잡고 친구들과 재밌었는데.. 한 2~3일하면 늘 먹던맛이라 금방 질리는 것 같습니당.
1명이 유용하다고 함
MHW_child
131.6시간26. 4. 17.
RPG적 요소와 크래프팅 요소가 적절히 버무러져 있어서 맛있다 찐으로!
1명이 유용하다고 함
어캐
90.4시간26. 3. 30.
왜 안 함 ?ㅎ
1명이 유용하다고 함
stella
136.1시간26. 3. 19.
좋아요
1명이 유용하다고 함
disabled94
39.2시간26. 3. 15.
가끔 시체줍기 개 빡 치 는 데
재밌음 ㅇㅇ
1명이 유용하다고 함
kiim3216
154.7시간26. 3. 6.
*플레이는 무조건 2인 듀오 기준으로 합니다.
*게임소개
크래프팅 + 오픈월드 생존+ rpg+ 어둠의 장막 시스템
=나이트 오브 더 데드, 브이 라이징, 발헤임
메인퀘스트, 사냥, 건물건설, 채집 존재
*가려진곳 탐헐 할 때 처음에는 약간의 공포맛이 존재*
크래프팅 7(건물제작 위주): rpg 3(사냥, 퀘스트) 플레이 위주로 진행
예상 플레이 타임 100~시간
**반드시 처음 플레이 할 때, 2단 점프 빨리 찍으세요.
저는 후반가서야 알았는데 굉장히 쾌적해집니다.**
*지극히 개인적인...
1명이 유용하다고 함
parksh9511
104.3시간26. 2. 24.
시발 광물 종류 왜 이리 많아 개같은 거
1명이 유용하다고 함
평가 데이터는 Steam 공식 리뷰 요약을 기준으로 하며, 한국 유저 평가는 한국어로 작성된 리뷰만 집계한 결과입니다.
게이머 체감 리포트
Gigle AI 분석
“자유로운 건축, 탐험. 반복 노가다와 불친절함은 감수.”
가성비
3/ 5
“정가주고 사기는 약간 애매”
건축 시스템
4/ 5
“건축 시스템은 다른 생존게임”
탐험 및 자유도
3/ 5
“매우 자유롭다”
반복성 및 노가다
2/ 5
“파밍 노가다가 매우 상당”
게이머가 말하는 장점
뛰어난 건축 — 디테일 좋음
탐험의 재미 — 미지의 땅 느낌
친절한 스토리 — 목적 의식 부여
꾸준한 업데이트 — 발전 기대
협동 플레이 — 업무 분담 수월
게이머가 말하는 단점
불편한 조작 — 둔감한 모션
지루한 반복
* Steam 유저 리뷰(유용함 순 긍정·부정 샘플)를 AI가 요약한 결과입니다. 개별 의견을 대표하지 않을 수 있으며, 구매 판단은 리뷰 원문도 함께 참고하세요.