The game is a lot of fun, but it can feel a bit grindy at times
Hopefully the grind can be toned down a little.
영어로쓴건 개발자에게 보내는 피드백입니다
게임자체는 잘 만들었습니다 얼엑출시기념 35% 할인받아서 9600원인데 9600원 답지않은 게임볼륨입니다.
지금 현재는 인간,언데드 왕국 2개뿐이지만 위키에선 드워프,엘프,고대종족 등등 총 10개왕국이 목표인거 같습니다.
아마 정출때는 가격이 분명 2배3배...
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CoolPardus
4.6시간25. 10. 27.
초반(2번째 보스)때려 잡기 전 떄려치는 사람 많을듯...
데모로 플레 해보고 내 취향인가 싶었는데
일단 재미있는 요소는 분명 있음 다만 문제는 1~10일정도구간이
게임 시스템상 반복될것을 알지만... 너무 지루해!!!!!!!!
나름 팁을 적어보자면
1. 유물
- 유물을 얻었다면 다음회차 플레이시 영웅선택할떄 아래쪽 네모란 물음표 박스 클릭해서 선택하고
필드에 해당 유물 드래그해서 영웅에게 착용(벗는건 안되는듯)
- 플레이중 보상이나 선택지로 방패 > 넉백 거리 증가 효과는 방패유물 착용 캐...
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First
8.4시간25. 10. 30.
이 그래픽으로 그냥 왕국건설 게임 나왔으면 좋겠다... 무의미하게 반복되는 로그라이크에 질림
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[KOR] Hong-Gil-Dong🔞
1.4시간25. 10. 31.
이 게임은 보이저3님께서 선물해주신 게임입니다. 정말 감사드립니다.호불호 쌔게 갈리는 로그라이트 RPG게임. 한판당 시간이 너무 오래걸리고 했던거 반복이라 지루함.
단 이거 비추천하기 애매한게 개발자가 매일매일 피드백 받아서 게임을 깍아나가고 있음..
게임 자체는 왕궁의 문지기를 해주는 영웅이 버티는 동안 왕국의 일꾼을 모아 자원을 캐고, 새로운 영웅 뽑고, 건물짓고 퀘스트 깨는 등의 일을 해야 함. 근데 일꾼 숫자도 너무 적고, 반대로 해야 할 것은 너무 많아서...
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닥터둠
84.8시간25. 11. 1.
인간 퀘스트
악마: 재밌게 해라 -> 우물 4개짓기
리치:정령 타워짓고 정령타워 한태 유닛 재물바치기
언데드 퀘스트
광전사:용감 ->미니보스 하루에 4명 클리어
픽시: 평화롭게 죽기 아직 모르지만 특정 날씨 조건인거같습니다.
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kevin3823
3.7시간26. 1. 23.
재밌긴 한데 했던걸 반복한다는 느낌이 너무 강함. 차라리 영웅 해금 가격을 조금 낮추면 어떨까 싶은데 그래도 결국은 하던걸 계속 반복하는거라 사람에 따라서 한 2시간 하고 질려버릴 수도 있을 듯
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oOo
12.1시간26. 1. 15.
본격적인 재미를 위한 인내의 구간, '예열'의 호불호
본 게임은 여타 평가들과 마찬가지로, 온전한 재미를 만끽하기까지 상당한 예열 과정을 필요로 합니다. 영웅 및 경로 해금 등 시스템의 핵심 요소들을 개방하기 위한 반복적인 플레이가 선행되어야 하기 때문입니다.
이를 긍정적으로 본다면 즐길 거리가 풍부하고 계단식 성장의 재미가 있는 풍성한 콘텐츠라 할 수 있겠지만, 비판적인 시각에서는 소위 '박치기'로 표현되는 초반 진입 장벽이 지나치게 길게 느껴질 수 있습니다. 유저가 시스...
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BastetCider
98.7시간25. 11. 7.
엑스박스 게임패스에 포함되어 있지만, 제 구독이 1년도 남지 않아 이후에도 즐기고 싶어서 세일 기간에 스팀으로 구매했습니다.
그만큼 제 취향에 잘 맞는 게임입니다.
반대로, 5년간 유지하던 게임패스 구독을 잠시 멈춰야 했던 마이크로소프트의 정책 변화는 아쉬운 부분이네요.
디펜스 장르를 좋아하신다면, 시간 가는 줄 모르실 겁니다.
커뮤니티에 공략이 많지만, 첫 20시간(혹은 게임상의 28일) 정도는 직접 여러 시도를 해보시길 추천드립니다.
(앞서 해보기) 초창기보다 난이도가 ...
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Mr.Forest
8.3시간25. 10. 26.
회차 반복을 통한 성장에 초점이 있는 로그라이트 디펜스 장르 게임 정도로 보면 될 듯.
포텐은 있어보이는데 이런 류 겜은 운빨요소로 겜 터트리는 카타르시스를 주든가 반복회차에서 오는 콘텐츠나 보상 해금하는 성장재미로 해야 되는데 이 겜은 둘 다 너무 부족함.
게임이 선형적인데 반해 반복플레이 성장 진행도가 너무 느리니 답답하고 지루하게 느껴짐.
콘텐츠 보강보다도 게임 레벨디자인의 전면적인 재설계가 필요해보임.
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KimIronSword
88.2시간26. 4. 4.
로그라이크보다는 디펜스에 가까움:
본인 명치에 해당하는 영웅이 죽거나 29일(X일)까지 버티면 어쨌든 한 판이 끝남.
빌드 짜는 맛이 있기는 한데 문제는 게임의 가장 기본이 되는 부분(예를 들면 나중에 지을 수도 없고 그냥 맨 처음에 강제로 짓게 하는 선술집 위치 정하는 부분)부터 반복을 시킴. 자원 인컴에 대한 부분이나 맵에 화살표 뜨면 확인해야 하는 강박 같은 게 있어서 3배속은 못하고 2배속에 일시정지 섞어가며 하고 있는데 그럼 한 판 호흡이 끝내주게 길게 느껴짐.
얼핏 다양한 영웅을 사...
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HardHit
8.6시간26. 1. 22.
재미는 있는데 어느정도 해금을 안하면 절대 고점은 못찍는 시스템과 빌드는 고정인데 변화가 거의없는 반복된 성장과 스테이지, 도파민이 좀 더 필요한 게임
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Neoness
4.2시간25. 10. 25.
잘 만든 디펜스 게임, 로그라이크라기엔 뽕맛이 부족함
우리가 로그라이크를 하면서 가장 쾌감을 느낄 때는 언제일까, 나는 운빨을 극복하고 빌드를 완성하여 게임을 휘어잡을 때라고 생각함
하지만 이 게임의 선택지는 종류와 관계없이 로리턴임, 특화라는 선택지가 존재하지 않으며 충분한 선택 기회 역시 존재하지 않음
지금은 얼리엑세스니 나중가면 어떻게 될지 모르겠는데, 현 시점에서 보면 로그라이크로서의 재미보다는 운영+디펜스 게임 정도로 생각하는게 좋음
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kaijelic
4.7시간25. 11. 3.
전략같은거 없고 매판 똑같은 빌드 그대로 따라하면서 해금만 시키는 노가다 해금게임임. 그나마 만원 안되는 가격에 사서 억울하지는 않아서 비추는 안박지만 게임성만 따지면 솔직히 비추임. 만원넘어가면 절대 사지마셈
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only1329
31.8시간25. 10. 28.
32시간 기준 인간으로 끝판 깨고 리뷰남김
해금은 언데드랑 인간이랑 돌아가면서 하는게 더 빠르고..
뭔가 재밌으면서도.. 살짝 극대화되는 재미가 개발 초기라서 그런지
아쉬운 부분이 있는것 같음
인간기준 초반 팁 드리면 나무에 다 달라붙어서 8까지 캐서 집 지어준 다음에
식량 모아서 어부 7, 12 각각 지어줍니다. 그다음에 돌만드는거 지으셔서
돌길 뚫으시면서 돌길 옆에 집2개만 금광으로 추가 인구 업그레이드 해주시면
일꾼 7명으로 끝날때까지 널널하게 하고싶은거 다할수 있습니다.
(그리고 등대 ...
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Joben
18.3시간26. 3. 1.
게임이 ㅈㄴ 어렵네.
빌드 쌓아서 하는 게임인데 직관성이 떨어져서 너무 어렵네.
그래도 재미는 확실히 있는 듯
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LEMONA
2.5시간26. 2. 18.
상당히 재밌음
진짜 조금조금씩 해금하면서 할수록 수월해지는데
어 꿀잼
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good bye boy
66.7시간25. 11. 25.
재미있다 그리고 무한 모드 같은거 있음 좋을꺼같다
퀘스트 어찌해야하는지 1도 몰르겟다
하지만 재미있다.
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BILLYBOY
6.3시간25. 12. 6.
kkr ♥♥♥ man
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Napols
5.7시간26. 4. 28.
왕국 재건 디펜스
(매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.)
[1일차]
망해버린 왕국의 성에서 깨어납니다.
박살난 내부에서 정신을 다잡고 유일하게 남은 영웅과 함께 왕국을 재건하기 위해 움직이죠.
첫 단계는 우선 주점을 배치하는 것으로 시작됩니다.
왕성을 중심으로 크고 작은 빈슬롯이 존재하며 이 곳에 원하는 건물을 건설할 수 있죠.
물론, 이를 위해서는 나무나 돌 등의 자원이 필요하며 일꾼들을 통해서 이를 수집할 수 있습니다.
일꾼은 집이나 특수한 조건에서 인원이 증...
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우중다향
74.9시간26. 3. 23.
히어로즈 아워란 게임의 에셋을 그대로 재활용해서 제작비를 매우 아낀게 보인다.
본인은 그 게임도 재밌게 해서 반가웠음
조금 더 멀리 가기 위해
내용을 반복하고, 최적화에 대한 고민을 계속하게되는데
그게 게임성임
시간이 많고, 머리 비운채로 머리 쓰고 싶은 사람에겐 추천할만하다.
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realboom91
15.4시간26. 3. 9.
중독성 있네요?..
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Y-Hydra
18.8시간26. 3. 6.
난 꽤 잼있게함...근데 먼가 컨텐츠가 아직은 부족한느낌임...
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똥소믈리에
55.6시간26. 2. 10.
아직도 어떤 하수인이 좋은지 모르겠음
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Ez.L
14시간26. 1. 20.
갓겜
단 두글자로 설명가능
굳이 첨언하면
영지발전 + 디펜스 + 육성을 절묘하게 맞물려놨고
적응하고 배우기에 직관적이고 쉬움
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Furious
3.7시간26. 1. 1.
번역이 좀 구질구질하긴 한데 그래도 요소요소에 생각할 거리도 주고 제법 재밌음
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silverpeanut
81.6시간25. 11. 5.
노가다가 심하지만 재밌음 1판당 약 40~50분 소요되는 거 같음
또, 랭킹에 들기 위해서는 운빨 요소가 심한 편
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초보 분들은 아래쪽 영웅 해금을 목표로 하시면 게임이 수월하실 겁니다.
공룡(인간쪽해금)
- 넉백과 분노게이지로 엄청난 몸빵을 해줌
트리앤트(언데드쪽해금)
- 럴커같이 광역기로 공격 밑 몸빵
드루이드(언데드쪽해금)
- 오버힐(...
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..m
51.7시간25. 11. 1.
처음 몇시간 고통의 똥지1랄을 견뎌내면 재밌어짐
대충 시작하자마자 본진 3업이 가능할쯤인데 5시간 정도 걸린듯
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β-Carotene
6.6시간25. 10. 30.
미쳤음
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keldon0000
20.5시간25. 10. 28.
재밌긴 한데.. 유닛 해금 하는 거 너무 퀴즈 아니냐..? 개발자들은 저게 재밌다 생각 하고
내놓는 건가 싶을 정도로 아리송한 해금 방법.. 웃기라는건 대체 뭔가.. 시벌.. 친절하라는거는 어케 깼다만
웃기는 건 모르겠다
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잘팜
6.9시간25. 10. 26.
플레이시간이 길어서 좋은것 같습니다.
난이도 어렵네요; ㅋㅋ
언제쯤 고수가 될 수 있을까요 ㄷㄷ..
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평가 데이터는 Steam 공식 리뷰 요약을 기준으로 하며, 한국 유저 평가는 한국어로 작성된 리뷰만 집계한 결과입니다.
게이머 체감 리포트
Gigle AI 분석
“반복 노가다, 지루한 초반, 개발자는 노력 중”
가성비
4/ 5
“9600원 답지않은 게임볼륨”
반복 플레이
1/ 5
“했던거 반복이라 지루함”
초반 진입 장벽
1/ 5
“15렙까지 가기가 지랄맞습니다”
개발자 피드백
4/ 5
“개발자가 문제를 인식하고”
게이머가 말하는 장점
가성비 — 9600원 값어치 이상
볼륨 — 왕국 10개 목표
장르 — 왕국 경영 + 로그라이크
패치 — 매일 난이도 완화
성장 — 회차 반복 통한 성장
게이머가 말하는 단점
반복 — 지루함, 노가다 강요
진입
* Steam 유저 리뷰(유용함 순 긍정·부정 샘플)를 AI가 요약한 결과입니다. 개별 의견을 대표하지 않을 수 있으며, 구매 판단은 리뷰 원문도 함께 참고하세요.