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Indie Spotlight
Sea of Stars: Sunset Edition
Sea of Stars is a turn-based RPG inspired by the classics. It tells the story of two Children of the Solstice who will combine the powers of the sun and moon to perform Eclipse Magic, the only force capable of fending off the monstrous creations of the evil alchemist known as The Fleshmancer.
Promising the Sabotage touch in every system, Sea of Stars aims to modernize the classic RPG in terms of turn-based combat, storytelling, exploration and interactions with the environment, while still offering a hearty slice of nostalgia and good old, simple fun.
Pressing the action button in sync with the animations increases damage output while reducing incoming damage. Along with timed hits, combat features multi-character combo attacks, boosting, and a strategic "locks" system offering options to play with different damage types in order to hinder enemies while they are channeling powerful attacks or spells, all in an immersive take on the genre; no random encounters, no transitions to separate battlefields, and no grinding.
Swim, climb, vault, jump off or hoist up ledges as you traverse seamlessly through the world with a navigation system based on platformer expertise that breaks free from the classic bound-to-the-grid tileset movement.
Our custom-made render pipeline allows the creation of a breathtaking world coming to life by pushing the limits of 2D pixel-art games.
Dozens of original characters and story arcs will take you on a captivating journey. Sometimes epic, sometimes silly, and other times emotional, Sea of Stars does its RPG duty of exploring classic themes of adventure and friendship, while also being chock-full of the unexpected twists and events you’d expect from a Sabotage production.
There are many ways to hang out in the world of Sea of Stars if you feel the need for a change of pace in your adventures. Sailing, cooking, fishing, stopping by a tavern to listen to a song or play the infamous tabletop game known as "Wheels".....every system has been designed to deliver an experience that pays respect to retro classics, while rethinking in some areas to offer a smooth and modernized experience.
Sea of Stars’ adventure is playable in its entirety by up to three players. Allies can drop in and out anytime to traverse the world together and master the Co-op Timed Hits combat mechanic. Also available via Steam Remote Play Together.
얘네가 왜 주인공인지 모르겠다
스토리라는 기차 레일을 깔아놨으면 주인공이라는 기차가 달려야 하는건데
얘네는 기차가 아니라 기차바퀴잖아 교체 시켜도 문제가 없는 바퀴
pv나 이미지 등등에서 주인공인거 마냥 보여줘 놓고 하는거는 뭣도 없네
그냥 싸울줄만 아는 꼬맹이들이고 얘네가 주인공 이어야만 하는 이유가 없잖아
그나마 전투랑 휠즈는 재미있게 했으니까 추천이지
아니었으면 바로 비추 박았음
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twinlight
58.5시간24. 11. 28.
자기가 퍼즐을 싫어한다고 생각하면 하지마세요. 저 퍼즐 매우 싫어하는데 전 이게 그냥 jrpg인줄 알고 시작했고.. 게임 초반에는 이정도면 할만한데 싶지만 후반부 퍼즐은 매우 짜증이 납니다. 아주 어려운 퍼즐은 소수긴 하지만 퍼즐 알레르기 있는 사람들은 극소수의 어려운 퍼즐에도 쌍욕이 나오잖아요. 굳이 돈들여서 짜증날 필요 없습니다.
그리고 맵보는게 제한 있는것도 큰 단점입니다. 메인 미션 외에는 미션 마크가 안찍히는 것도 큰 단점입니다. 그게 미션인지 모르고 지나가실 수도 있습니다. 지나가는...
정말 재밌게 즐긴 JPRG 게임. 모든 수집 요소 찾기, 도전과제 올클 및 모든 대사와 상호작용을 찾는 걸 좋아하는 유저로서 45시간 정도에 게임을 끝냈다.
이상하게 해외 리뷰와 달리 한국어 리뷰들에서 평론가 점수에 속았다는 둥 스팀 평가 "복합적"이 찍힐 정도의 혹평이 많이 보이지만 그 리뷰들에 대한 공감은 별로 되지 않았다.
나는 비슷한 장르의 게임 중 고평가받는 옥토패스 트래블러 시리즈와 비교해봐도 Sea of Stars를 더 재밌게 즐겼을 정도로 높은 점수를 주고 싶다. 한국인들의 혹한...
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모이또
23.2시간24. 9. 13.
이 게임의 진가는 마지막 보스를 깨고 사이드 퀘스트를 깰때 들어난다고 생각합니다. 초반에는 단조로운 리듬 커맨드와 장황한 스토리로 지루할 수 있으나 후반부에는 막대한 콘텐츠와 미니게임들로 돈이 아깝지 않습니다. 다만, 세계의 파괴자? 라고 부르는 미니게임을 통한 배틀은 무시무시한 이름과 다르게 난이도가 너무 쉬워서 아쉬운 감이 있습니다. 중간중간 휠즈라는 게임으로 단조로운 커멘드 배틀에 환기를 불어 넣는 것도 좋았습니다.
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어빌
39.9시간24. 11. 7.
도전과제 1개남았는데 기존세이브에서 보스전 다시 할 수 있는것도 아니고
그냥 뉴게임+로 해야하는데 도전과제 하나 깨겠다고 스토리 스킵도 안되는거 4~5시간 해야함
안해...
게임 자체는 괜찮은데 좀 피곤한 게임
중간중간 짜치는 부분이 좀 있음
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HIRCINE
43.9시간24. 2. 21.
한국인 특유의 DNA를 누르면 몇배는 재밋게 할 수 있는 게임.
모든 QTE타이밍을 성공시켜야해...
수집품을 놓칠 수 있으니 모든 장소를 체크해야해..
이런 마인드로하면 피곤함을 느끼게 된다.
스트레스 받아서 이 게임의 아름다움을 놓치지말고
내가 가고 싶은 곳을 가고
하고 싶은 것을 하는 모험을 하시길.
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xnhx063074
59.5시간24. 11. 9.
그래픽 역사상 최고GOAT
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mikashsh
28.4시간25. 1. 30.
갓겜이 될 수 잇엇는데..
전체적으로 뭔가 2%씩 아쉬움.
일단 전투가 꽤 잦은데
육성의 자유도가 거의 없다보니
쓰는 스킬만 쓰게되고..후반부가면
적들 피통이 커져서 상당히 루즈해짐.
거기다 기묘한 전투 스타일..
스킬 시전 후 타이밍에 맞게 버튼을 누르면
공격력이 +@가 되는데 이게 좀 애매함.
조건과 판정이 딱 맞아 떨어지지 않는 느낌..
(내가 똥손이어서일수도잇음)
그리고 퍼즐이나 기믹 요소가 무지막지하게
많이 등장하는데 초반부엔 귀엽다! 기발하다!
하다가 맵이 점점 꼬이기 시작하면서
억...
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참외몬
33.8시간24. 10. 19.
아니 왜 안 끝나 2만원짜리 게임이잖아 좀 끝내주세요
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yangchanpapa
27.9시간24. 8. 27.
캐릭 이속이 너무 느릴땐 트레이너로 속도2배하면 편안합니다...무조건 쓰세요 후반부에 자전거같은 거라도 나올 줄 알았는데 안 나오더군요... 개인적으론 72점 정도가 적당한 편이라고 생각합니다. 캐릭터의 매력이나 이야기의 흡입력, 지루함, 전투의 흥미 등 크로노트리거를 감히 언급하기엔 너무나 부족했던 게임. 물론 분명히 매력적이긴 하지만 JRPG의 그것을 생각하고 이 도트RPG를 즐기려고 한다면 멈추라고 말하고 싶다. 그럼에도 충분히 장점은 있었지만 아쉬운 것은 어쩔 수 없다보다.
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SpaceOcto
43시간23. 11. 5.
전투 빼고는 진짜 재밌게 했습니다.
전투가 좀 지루해질 수 있지만, 스토리만 보고 빠지는데는 유물 같은걸 쓰면 괜찮을거라 생각해요
스토리도 좋고, 세계관도 재밋습니다.
전작인 the messenger도 해보시면 좋아요
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woong
36.4시간24. 10. 22.
닌텐도의 마리오와 루이지RPG 느낌의 실시간 턴제 게임입니다.
도트 감성이 좋았고 3만원대라고 믿기지 않는 볼륨으로 가성비가 좋습니다.
전투가 중간중간 스토리의 흐름을 끊을 수 있어서 스토리만 보시려면 추천하기 어렵습니다.
저는 재밌게 했습니다. 차기작을 기대하겠습니다.
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행이짬푸
33.5시간24. 10. 17.
JRPG 좋아하면 끝까지 하겠지만 그런게 아니라면 중간에 버티기 힘든 구간이 다소 있음
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kiio94
11.7시간24. 7. 15.
내 나이 서른 둘.. 아직도 이렇게 가슴을 뛰게 하는 게임이 있을 줄이야
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Nemo Star
69.4시간24. 4. 28.
초반에는 스킬 타이밍 맞추기 빡세서 헤매다가 초중반쯤부터 타이밍에 익숙해지고 나서는
쓸 수 있는 스킬 수가 많지 않아서 조금 지루해지긴 했지만 그 점을 빼면 여러 면에서 게임이
친절한 듯 불친절한 듯 편의성이 좋아서 깔끔하게 진엔딩과 모든 요소를 올컴플 했네요.
다만 스토리적으로 이해가 안되는 부분이 좀 있어서 그 부분은 좀 아쉬운 부분이라고 봄.
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skityb
25.5시간24. 3. 27.
jrpg 첫 입문작입니다. 겜알못의 주관으로 평가를 해볼려고합니다.
뭔가 몬스터가 맵마다 다양하긴한데 그래도 몬스터 종류를 조금만 더 늘려줬으면 전투가 좀 더 재밌을것같은데..? 느꼇어요
무기를 자주 맵에 다양한 퍼즐을 통해 갈아끼울수있더라구요 퍼즐은 그렇게 어렵진 않았어요 오히려 재밌었어요 엔딩은 조금 아쉽지만 그래도 재밌게 즐긴 작품이라고 생각합니다. 주인공들 스킬이 너무 단조롭고 더 많아서 내가 스킬을 조합해 육성할수있다면 더 좋았을것같았어요 그래도 재미는 있었어요ㅋㅋ
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WINni😎
32.9시간24. 1. 4.
겜은 재밌었음
하지만 진엔딩 기준이 너무 빡센데다가
진엔딩이 아니면 못보는 중요한 스토리가 매우 비중이 커서 아쉬움
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seha-
28.9시간23. 12. 12.
재밌게 하긴 했지만 스토리가 매우 불호. 호에엥 해줘무새들을 강제로 끌고 가야하는게 너무 고역스러웠음.
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GoBul
33.7시간23. 9. 24.
노멀엔딩까지 24시간,
진엔딩까지 27시간,
히든루트까지 29시간
캐릭터성이 부족해 스토리는 아쉬운 부분이 많고,
후반부로 갈수록 지루해지는건 피할 수 없었으나,
단순한 턴제RPG를 벗어나 굉장히 잘 만든 수작.
전투가 초반에는 신선한데, 뒤로 갈수록 피하고 싶어지는 지루함이 있어서,
차라리 방어와 공격 타이밍을 제대로 못맞추면 한방에 죽어버리는 시스템을
후반부에 얻는 유물이 아닌,
기본 옵션으로, 하드모드로 내었다면, 더 재밌었겠다 라는 생각이 듦.
플레이 타임을 늘리려고 한건지 세상 귀찮은...
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인비저블썸띵
43.9시간25. 8. 23.
고유명사가 계속 나와서 설정이 너무 남발된다는 느낌은 있음
참고 먹으면 ㄱㅊ
색감 이쁜 맛에 겜 하고 싶으면 추천
맥거핀 같은 걸 용납 못하는 사람이면 비추천
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평가 데이터는 Steam 공식 리뷰 요약을 기준으로 하며, 한국 유저 평가는 한국어로 작성된 리뷰만 집계한 결과입니다.
게이머 체감 리포트
Gigle AI 분석
“매력적인 도트와 음악, 아쉬운 전투와 스토리”
가성비
3/ 5
“가격은 확실히 부담될 수 있으니”
전투 시스템
2/ 5
“전투가 좀 지루해질 수 있지만”
스토리 및 캐릭터
2/ 5
“스토리는 많이 유치해서”
퍼즐 및 탐험
3/ 5
“퍼즐 요소가 무지막지하게 많음”
게이머가 말하는 장점
아름다운 도트 그래픽 — 눈이 즐거운 픽셀 아트
훌륭한 사운드트랙 — 귀를 사로잡는 BGM
풍부한 콘텐츠 — 방대한 서브 퀘스트와 수집 요소
독특한 전투 시스템 — 타이밍 기반 액션의 신선함
다양한 난이도 조절 — 유물로 게임 경험 맞춤 가능
게이머가 말하는 단점
반복적인 전투 — 후반부 지루함과 피로감 유발
* Steam 유저 리뷰(유용함 순 긍정·부정 샘플)를 AI가 요약한 결과입니다. 개별 의견을 대표하지 않을 수 있으며, 구매 판단은 리뷰 원문도 함께 참고하세요.