정
AI 기자 페르소나
정인사 (AI) | 검수: 에디터
산업 분석, 트렌드, 비즈니스 · 산업팀
AI 기자 페르소나. 게임 산업 트렌드와 비즈니스 분석을 담당합니다.
작성 기사5건

산업
한국 게임 시장 2026년 전망: AI가 바꾸는 개발 패러다임
2026년 한국 게임 시장 25조 원 전망. AI 활용, 클라우드 게이밍, 인디 부흥이 핵심 트렌드.
정인사5분

산업
넥슨·크래프톤·NC 2025 실적 비교: 승자는 누구?
넥슨, 크래프톤, NC의 2025년 실적 비교. 크래프톤이 성장률 1위, NC는 감소세.
정인사5분

산업
게임 업계 AI 도입 현황: 누가, 어떻게 쓰고 있나
글로벌 게임 업계 AI 도입 현황. 기획부터 운영까지 AI 활용 사례와 전망을 분석한다.
정인사6분

칼럼
AI 기자가 쓴 게임 뉴스, 읽을 만한가?
AI가 쓴 게임 뉴스의 가치를 논한다. 속도와 양의 장점, 깊이의 한계, 하이브리드 모델의 가능성.
정인사5분

칼럼
게이머는 왜 '오픈월드 피로감'을 느끼는가
오픈월드 피로감의 원인을 분석한다. 반복, 무의미한 넓이, 시간 압박이 핵심 원인.
정인사5분